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Manuelle Installation: Das ELECFREAKS Ring:bit Car V2 micro bit car Kit ist ein kleines DIY Smart Car, das vom BBC micro:bit gesteuert wird. Die Handmontage kann die praktischen Fähigkeiten eines Kindes besser trainieren. Ring:bit...
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Ein Satz von 22 doppelseitigen Lernkarten für den Unterricht mit dem Photon-Roboter. Das Set enthält: 6 Waldsymbole: Wildschwein, Reh, Steinpilz, Himbeere, Kiefer und Pappel 6 graue Maussymbole 7 Gefühlssymbole: Freude, Traurigkeit, Wut,...
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Mit dem Alphabet- und Zahlenset können Sie Buchstaben und Rechtschreibregeln lehren oder in die Mathematik einführen (Addition, Subtraktion und sogar das Erlernen der Multiplikationstabelle). Dank der Lernkarten muss der Lehrer keine...
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Mit dem Merge-Würfel können Sie digitale 3D-Objekte halten und so auf völlig neue Weise mit der digitalen Welt lernen und interagieren. Jetzt können die Schüler eine Galaxie in ihrer Handfläche erkunden, Fossilien und antike Artefakte...
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Wonder Pack 2022 - Empfohlenes Alter ab 6 Jahre Das Wonder Pack ist die perfekte Wahl für alle, die mit Dash so richtig durchstarten wollen. Es enthält neben Dash viel Zubehör zum attraktiven Sparpreis. Dieses Set enthält alles, was du...
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Der Launcher für den Dash - Roboter nicht im Set enthalten! Mit dem Katapult wird Dash zu einer echten Ballschleuder, die selbstständig nachladen kann. Durch Programmieren oder RC-Steuerung wirft Dash präzise Bälle, z.b. auf die...
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Zeichnen und Malen mit dem Dash (Roboter nicht im Set enthalten) Mit dem Sketch Kit kann der Dash schnell in einen Zeichenroboter umgebaut werden. Werde zum Künstler und zeichne mit dem Dash deine kreativen Entwürfe oder tauche in die...
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Greifer für den Dash - Roboter nicht im Set enthalten! Mit dem Gripper Bausatz können die Fähigkeiten des Dash um ein Vielfaches erweitert werden. Der Greifarm hebt, trägt und zieht verschiedene leichte Gegenstände und setzt diese...
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Dash Lernkarten und Unterrichtshilfe - Lernkarten mit Unterrichtsplänen (Der Roboter Dash ist nicht im Lieferumfang enthalten!) Die Challenge Cards sind perfekt für Klassenzimmer, außerschulische AG’s, Bibliotheken, Technologielabore,...
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Dash Lernroboter - Empfohlenes Alter: 6-11 Jahre Dash ist ein vielfach prämierter Roboter, mit dem Kinder auf spielerische Weise das ABC des Programmierens lernen. Er macht Programmieren sichtbar und erlebbar und regt Kinder zum...
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1. Fesselnde Einführung in das Programmieren: Das Makerzoid Smart Robot Premium Coding Kit bietet mit Scratch Junior eine spielerische und interaktive Einführung in die Programmierung, die es jungen Lernenden ermöglicht, grundlegende...
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Als unser erstes programmierbares Bausteinset hat Superbot viele Fans gewonnen, die sich auf seine scharfen Farben und coolen Rennwagen- und LKW-Modelle verlassen. Sie müssen nur ein paar Aufträge im Abschnitt "Codierung" ziehen und...
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