MatataLab MINT Erweiterung "Kunst & Geometrie" / Add-on "Artist"

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Coding Fähigkeiten ab 4 Jahren erlernen - ohne Display, Handy, Tablet & Computer... mehr
Produktinformationen "MatataLab MINT Erweiterung "Kunst & Geometrie" / Add-on "Artist""

Coding Fähigkeiten ab 4 Jahren erlernen
- ohne Display, Handy, Tablet & Computer

 

Ein innovatives Lernspiel für Kunst 

Zeichne schöne Grafiken und Bilder durch die Bewegungen des Roboters.

Matatalab Programming Kits with a Pen - Matatalab

Geometrie durch Programmieren erlernen

Geometrische Theorie auf spielerische Art und Weise erleben.

How to draw a triangle with STEM Toys - Matatalab

DIY und freies Zeichnen

Eine neue Art, Kunst zu erschaffen!

 

 

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How to Paint with Programming Kit - Coding Kits for Kids - Matatalab

How to control robot to draw a Picture - Coding Toys - Matatalab

How to code with Matatalab Coding Toys - Matatalab

Erkunden Sie die Welt der Linien und Winkel

Mit 3 Warm-Up Karten und 6 Aktivitäten können Kinder Mathematik und Geometrie intuitiv in einer ansprechenden Lernumgebung erkunden.

Square Icon on Programming Toys - Matatalab

Triangle Icon on Coding Toys - Matatalab

Star Icon on Programming Kit - Matatalab

Das Alphabet zeichnen

How to Draw the Number 3 with Programming Kit - Matatalab

Zahlen zeichnen

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Jetzt geht´s los!

Matatalab Aritst - STEM Toys - Matatalab

 

Matatalab Aritst Add-on - Coding Kits for Kids - Matatalab

Über MatataLab

Das MatataLab Coding Set ermöglicht es Kindern im Alter von 4-9 Jahren mit einem kleinen Roboter zu programmieren.
Sie erlernen autodidaktisch fundamentale Coding-Fähigkeiten und entwickeln die notwendigen kognitiven Eigenschaft, um abstrakte und komplexe Regeln und Verkettungen zu verstehen.
Da die Programmierung des Roboters über kleine Blöcke funktioniert, welche von einem "Coding-Turm" auf dem Eingabe-Board fotografiert werden, wird kein Bildschirm, Handy, Tablet, Computer oder ähnliches benötigt.
Das System eignet sich hervorragend für den Einsatz im Kindergarten und in der Primarstufe (Grundschule). Für Sie steht sogar ein deutsches Curriculum Buch zur Verfügung!

Erweitern Sie Ihr MatataLab Coding Set um den Bereich "Kunst & Geometrie". 

Inhalt der MatataLab "Kunst & Geometrie" Erweiterung

  • 2x Winkel "30°"

  • 2x Winkel "36°"
  • 2x Winkel "45°"
  • 2x Winkel "60°
  • 2x Winkel "72°"
  • 2x Winkel "108°"
  • 2x Winkel "120°"
  • 2x Winkel "135°"
  • 2x Winkel "144°"
  • 2x Winkel "150°"
  • 3x Stifte
  • 3x Büchlein mit Aufgaben
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